header image
 

Ranking? Nie zupełnie.

Obejrzeliśmy już mnóstwo rankingów, których publikowanie nie ma szczególnego sensu, jeśli nie są uzupełnione notką wyjaśniającą dany wybór. Goła lista po prostu nic nam nie mówi o genezie jej powstania, w związku z tym są one często poddane bezpodstawnej krytyce. Ja chciałbym przedstawić Was coś pochodnego. Jest to 15 rzeczy nie tych “naj” a tych “wartych odnotowania” w 2007r. (wg. EDGE). Chcecie zobaczyć co przejdzie do kronik gameingu? Klikajcie w rozwinięcie.

Zbierz je wszystkieCrackdownNie chodzi tu o pokemony a o różnorakie świecidełka, które tworzą “zapchajdziurę” w co drugiej grze. Crackdown odwrócił tę konwencję - to właśnie “agility orb” są celem rozgrywki, gdzie każdy kolejny znaleziony pozwala naszemu bohaterowi na wykonanie jeszcze lepszych akrobacji, napędzając w ten sposób nasze “uzależnienie”. Nawet Assasin Creed mógłby się czegoś nauczyć.
Brave Kartsforza 2 gibson

Uwolnienie kreatywności graczy bez wprowadzania żadnych ograniczeń, zawsze niosło ze sobą pewne ryzyko, jednak Turn10 je podjęło wprowadzając narzędzia tuningu (szczególnie malarskie) i udostępniając dom aukcyjny online. Efekt? Pornografia, przejawy rasizmu, dziwaczne próby marketingowe, obok przepięknych malowideł, widok których gwarantował opad szczeny. I Mel Gibson (chyba jakiś lokalny bohater ;-).

Wybieram…. Rapture
BioshockWprowadzenie, którego jesteśmy świadkami w łodzi podwodnej z pewnością jest jednym z najlepszych jakie kiedykolwiek widzieliśmy w grze. Na wstępnie jesteśmy porażeni wspaniałą wizją miasta stworzonego przez Ryan’a. Miejsce społecznego raju w zderzeniu z rzeczywistością w sprytny sposób ukazuje nam rozmiar szaleństwa kreatora Rapture.
Bujność
Eternal SonataOd samego początku Eternal Sonata wręcz atakuje pięknem nasze zmysły, zarówno wzroku jak i słuchu. Nawet kanały (ścieki) są niesamowicie ładne: wpadające smugi światła, pluskająca woda (woda?) oraz bujna roślinność. Każdy utwór jest podniosły, każdy dźwięk z nutą dramatyzmu, doskonale ukazując romantyzm muzyki Szopena.
Spóźniony
Dual Shock 3Oklaski dla odrodzonych wstrząsów - wg. Sony “bajeru poprzedniej generacji”. Kiedy Lylat Wars wprowadziło rumble, trudno było przypuszczać jak istotnym elementem gier będzie trzęsący się pad. Być może nigdy byśmy się o tym nie dowiedzieli, gdyby Sony nam tego nie odebrało. Grając w Sega Rally czy Dirt’a na PS3, człowiek zdał sobie sprawę, jak integralną częścią gameingu stał się “rumble”.
Popcorn
The DarknessPo ciężkim dniu, na który składa się pożeranie serc mafiozów i marnowanie hord upiorów, miło jest usiąść w cieple domowego ogniska w raz z ukochaną i zrelaksować się, oglądając któryś z klasyków w TV. The Darkness jest przepełniony milusimi dziwactwami, ale obejrzeć w całości “Zabić Drozda”, jest jednym z najbardziej wzruszających momentów w grach w ogóle.
Nie-dźwięk FX
Two WorldsMożna przeżyć nawet najgorzej udźwiękowioną grę, ale naprawdę okropne dialogi w Two Worlds wynoszą voice-acting na niespotykany dotąd poziom. Dodajmy do tego niezwykle amatorskie odgłosy potworów. Wszelkie warczenie czy ryczenie jest tak komiczne, że z miejsca staje się Legendą w świecie gier.

Przytoczyłem moje ulubione, resztę tylko wymienię:
Stalker - Sukces, który nie miał prawa być sukcesem.
Konsole - Wybór różnorakich wersji (PS3 i Xbox 360)
Indywidualizm - Space Giraffe (XBLA)
Beprzewodowe pady
Pac Man ce - Najwspanialszy remake
Carcassone, Catan - Powrót planszówek dzięki XBLA
Komedia - śmieszne fan movies
Phantom Hourglass - wykorzystanie stylusa

~ autor Swir80PL w dniu styczeń 5, 2008.

Odpowiedzi: 13 to “Ranking? Nie zupełnie.”

  1. Z której gry jest ten ostatni screen ? :P

  2. Two Worlds - po naszemu Dwa Światy. Nie słyszałeś o tym kilerze Obliviona?

  3. JA nie na temat:
    czy masz zamiar pisac o grach z Live Arcade? Tytuły te mnie bardzo interesują, a szczególnie takie kozaki jak Ikaruga i REZ HD i z checią przeczytałbym twoje zdanie na ich temat :P

  4. Światy z Bioshocka i Eternal Sonata robią wrażenie.

  5. Kradziej > akurat tych rodzynków jeszcze nie ma. A co do pytania, to od czasu do czasu coś skrobnę jeśli pogram. Wszystkich na pewno nie zobaczę, ale niektóre na pewno.

  6. “Stalker - Sukces, który nie miał prawa być sukcesem”
    gdyby ta kiszka wyszła na konsole to sukcesu by nie było i nikt by się nie dziwił ;)

  7. Kurde czytając to zrobiłem sobie smaka na Eternal Sonata . Kupie sobie EDGE to samemu poczytam ;)

  8. jak dzielisz te wpisy na wstęp i rozwinięcie?

  9. Beni > piąta ikonka od lewej przy edycji wpisu.

  10. Dzięki Graczu

  11. Przepraszam że zaśmiecam Ci komenty ale chciałem jeszcze tylko zauważyć, że kiepski byłby z Ciebie pilot lub nawigator, lepiej się za taką robotę nie bierz… ;) od prawej;D

  12. Nie ma problemu. Z kolei Ty możesz za wróżkę robić, gdyż właśnie prawą stronę miałem na myśli :)

  13. Dobre. :)

Napisz odpowiedź