Ranking? Niezupełnie.

Obejrzeliśmy już mnóstwo rankingów, których publikowanie nie ma szczególnego sensu, jeśli nie są uzupełnione notką wyjaśniającą dany wybór. Goła lista po prostu nic nam nie mówi o genezie jej powstania, w związku z tym są one często poddane bezpodstawnej krytyce. Ja chciałbym przedstawić Was coś pochodnego. Jest to 15 rzeczy nie tych “naj” a tych “wartych odnotowania” w 2007r. (wg. EDGE). Chcecie zobaczyć co przejdzie do kronik gameingu? Klikajcie w rozwinięcie.

Zbierz je wszystkieCrackdownNie chodzi tu o pokemony a o różnorakie świecidełka, które tworzą “zapchajdziurę” w co drugiej grze. Crackdown odwrócił tę konwencję – to właśnie “agility orb” są celem rozgrywki, gdzie każdy kolejny znaleziony pozwala naszemu bohaterowi na wykonanie jeszcze lepszych akrobacji, napędzając w ten sposób nasze “uzależnienie”. Nawet Assasin Creed mógłby się czegoś nauczyć.
Brave Kartsforza 2 gibson

Uwolnienie kreatywności graczy bez wprowadzania żadnych ograniczeń, zawsze niosło ze sobą pewne ryzyko, jednak Turn10 je podjęło wprowadzając narzędzia tuningu (szczególnie malarskie) i udostępniając dom aukcyjny online. Efekt? Pornografia, przejawy rasizmu, dziwaczne próby marketingowe, obok przepięknych malowideł, widok których gwarantował opad szczeny. I Mel Gibson (chyba jakiś lokalny bohater ;-) .

Wybieram…. Rapture
BioshockWprowadzenie, którego jesteśmy świadkami w łodzi podwodnej z pewnością jest jednym z najlepszych jakie kiedykolwiek widzieliśmy w grze. Na wstępnie jesteśmy porażeni wspaniałą wizją miasta stworzonego przez Ryan’a. Miejsce społecznego raju w zderzeniu z rzeczywistością w sprytny sposób ukazuje nam rozmiar szaleństwa kreatora Rapture.
Bujność
Eternal SonataOd samego początku Eternal Sonata wręcz atakuje pięknem nasze zmysły, zarówno wzroku jak i słuchu. Nawet kanały (ścieki) są niesamowicie ładne: wpadające smugi światła, pluskająca woda (woda?) oraz bujna roślinność. Każdy utwór jest podniosły, każdy dźwięk z nutą dramatyzmu, doskonale ukazując romantyzm muzyki Szopena.
Spóźniony
Dual Shock 3Oklaski dla odrodzonych wstrząsów – wg. Sony “bajeru poprzedniej generacji”. Kiedy Lylat Wars wprowadziło rumble, trudno było przypuszczać jak istotnym elementem gier będzie trzęsący się pad. Być może nigdy byśmy się o tym nie dowiedzieli, gdyby Sony nam tego nie odebrało. Grając w Sega Rally czy Dirt’a na PS3, człowiek zdał sobie sprawę, jak integralną częścią gameingu stał się “rumble”.
Popcorn
The DarknessPo ciężkim dniu, na który składa się pożeranie serc mafiozów i marnowanie hord upiorów, miło jest usiąść w cieple domowego ogniska w raz z ukochaną i zrelaksować się, oglądając któryś z klasyków w TV. The Darkness jest przepełniony milusimi dziwactwami, ale obejrzeć w całości “Zabić Drozda”, jest jednym z najbardziej wzruszających momentów w grach w ogóle.
Nie-dźwięk FX
Two WorldsMożna przeżyć nawet najgorzej udźwiękowioną grę, ale naprawdę okropne dialogi w Two Worlds wynoszą voice-acting na niespotykany dotąd poziom. Dodajmy do tego niezwykle amatorskie odgłosy potworów. Wszelkie warczenie czy ryczenie jest tak komiczne, że z miejsca staje się Legendą w świecie gier.

Przytoczyłem moje ulubione, resztę tylko wymienię:
Stalker – Sukces, który nie miał prawa być sukcesem.
Konsole – Wybór różnorakich wersji (PS3 i Xbox 360)
Indywidualizm – Space Giraffe (XBLA)
Beprzewodowe pady
Pac Man ce – Najwspanialszy remake
Carcassone, Catan – Powrót planszówek dzięki XBLA
Komedia – śmieszne fan movies
Phantom Hourglass – wykorzystanie stylusa

~ - autor: Swir80PL w dniu 05/01/2008.

Odpowiedzi: 15 to “Ranking? Niezupełnie.”

  1. Z której gry jest ten ostatni screen ? :P

  2. Two Worlds – po naszemu Dwa Światy. Nie słyszałeś o tym kilerze Obliviona?

  3. JA nie na temat:
    czy masz zamiar pisac o grach z Live Arcade? Tytuły te mnie bardzo interesują, a szczególnie takie kozaki jak Ikaruga i REZ HD i z checią przeczytałbym twoje zdanie na ich temat :P

  4. Światy z Bioshocka i Eternal Sonata robią wrażenie.

  5. Kradziej > akurat tych rodzynków jeszcze nie ma. A co do pytania, to od czasu do czasu coś skrobnę jeśli pogram. Wszystkich na pewno nie zobaczę, ale niektóre na pewno.

  6. “Stalker – Sukces, który nie miał prawa być sukcesem”
    gdyby ta kiszka wyszła na konsole to sukcesu by nie było i nikt by się nie dziwił;)

  7. Kurde czytając to zrobiłem sobie smaka na Eternal Sonata . Kupie sobie EDGE to samemu poczytam ;)

  8. jak dzielisz te wpisy na wstęp i rozwinięcie?

  9. Beni > piąta ikonka od lewej przy edycji wpisu.

  10. Dzięki Graczu

  11. Przepraszam że zaśmiecam Ci komenty ale chciałem jeszcze tylko zauważyć, że kiepski byłby z Ciebie pilot lub nawigator, lepiej się za taką robotę nie bierz…;) od prawej;D

  12. Nie ma problemu. Z kolei Ty możesz za wróżkę robić, gdyż właśnie prawą stronę miałem na myśli :)

  13. Dobre. :)

  14. niezupełnie się pisze razem

  15. Racja. Dzięki :)

Dodaj komentarz